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Unreal Engine AI 전투 기능 구현하기 본문



전투시스템을 구현할 핵심 기능
[블루프린트 클래스 : 캐릭터]
[블루프린트 클래스 : 캐릭터를 상속받은 커스텀 BP]
[블루프린트 클래스 : AI 컨트롤러 클래스]
[인공지능 : 비헤이비어 트리]
[인공지능 : 블랙보드]
각각의 클래스들이 상속이 잘되도록 세팅에 주의하자.


[서비스 기능] : 어느 곳이든 할당이 가능한 기능이다.
데코레이터(조건설정) 과는 다른 값을 할당하는 등의 기능을 한다.
[함수 오버라이드]
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