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루리코딩 세상

이번 포스팅은 언리얼 엔진에서 씬을 담당하는 Level을 사용하면서 들었던호기심에 대해서 GTP를 기반으로 질문하여 학습하는 내용입니다. 이미지는 에디터 상에서 새 레벨을 생성하는 과정은 에디터 스크린샷으로새 레벨 생성에 대한 에디터 사용법에 관한 내용입니다.새롭게 생성된 Level.생성된 레벨은 - 파일 - 다른이름으로 현재 레벨 저장하면 된다. 언리얼 엔진(Unreal Engine)에서 "Level"은 게임 개발의 기본 단위로, **하나의 게임 맵 또는 씬(scene)**을 의미합니다. 이를 이해하려면 레벨이 어떤 역할을 하고 어떻게 구성되는지를 알아야 합니다:✅ 언리얼 엔진의 Level이란?Level은 3D 공간, 콘텐츠, 게임 로직이 결합된 씬입니다.하나의 Level에는 다음과 같은 요소들이 포함..
이론/Unreal Engine
2025. 5. 15. 18:28