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이론/Unreal Engine

캐릭터 블루프린터 클래스 메시 적용하기 : Character Blue Print Class

루리딩 2025. 5. 16. 19:39

아무 설정되지 않은 캐릭터 블루프린터 클래스

(캡슐 컴포넌트이다.)

이 외에도 다양한 클래스를 제공해준다.

 

 

프리뷰에서 메시 - 디테일 - 스켈레탈 메시 에셋을 추가해 정상적으로

컴포넌트에 메시가 적용된 것을 볼 수 있다.

 

컴파일을 기준으로 하기 때문에 이전에 생성되었던 컴포넌트는 기존처럼 레벨 안에서 컴포넌트 상태로 있지만,

다시 드래그하여 레벨에 추가한 블루 프린트 캐릭터 클래스는 메시가 적용된 상태로 보이는 것을 볼 수 있다.

 

필요한 메시는 저장되어있는 파일 위치에서, 필요한 스켈레톤 메시를 파일에 옮겨넣어 사용 할 수 있고,

이렇게 적용된 메시는 에셋 브라우저 - 디테일 - 메시 항목에서 확인 할 수 있다.

 

 

이후 생성된 화면에서 프로그래밍이 가능한

이벤트 그래프(EventGraph)