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이론/Unreal Engine

InputComponent : 입력 설정

루리딩 2025. 5. 12. 08:55

InputComponent

 

- Axis Mapping (액션 매핑) : 순간적으로 받는 값

 

- MoveForward (축 매핑) : 계속 입력을 받는 값 

 

 

편집 - 프로젝트 세팅 - 입력(Input)

 

Runtiem : 게임이 실행된 상태

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