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블루프린트 클래스 : BT Task 베이스블루프린트 클래스 : 열거형블루프린트 클래스 : BT 서비스 베이스비헤이비어트리
AI 클래스의 감지 기능은 https://rucoding.tistory.com/132 Unreal Engine AI 감지기능(AI_Sight) : 관찰자 기능 정리하기어떤 감지를 받았을 때에 감지를 시작할 것인가?[AIPerception]-[디테일]-[AI퍼셉션] [블랙보드 디테일][베이스 클래스] 꼭 설정해주기 BT 테스크 블루프린트 베이스- 사용 간의 주의사항을 익힌다. 성rucoding.tistory.com위의 기능을 다루면서, 프로젝트 예제를 구성하였는데 다중의 집단/단체전투를 구현해내기 위해서필수적으로 알아둬야하는 기능이 있다. [블랙보드] 내부의 디테일을 설정하는 화면에서 볼 수 있다. [블랙보드 디테일] - [키타입] - [베이스 클래스]베이스 클래스로 상속받는 해당되는 Class에인스턴스 ..
언리얼 엔진에서 열거형 (Enum)은 고정된 이름을 가진 상수 값의 집합이다.가독성과 유지 보수성을 높이고, 명확한 상태&옵션을 정의하는데 사용한다.정수(int) 값에 이름을 붙여주는 사용자 타입의 정의이다.(예 : 게임 내 상태, 무기 타입, 행동 타입 등 선택 가능한 값을 나열할 때 사용한다.)enum class ECharacterState{ Idle, Running, Attacking, Dead};🔹 사용 예시 (게임 로직)✅ 캐릭터 상태 관리Switch on E_CharacterState→ Idle: 대기 애니메이션→ Run: 이동 애니메이션→ Attack: 공격 애니메이션✅ UI 버튼으로 선택지 표시Enum으로 난이도 설정:- Easy- Normal- Hard🔸 Enum..