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루리코딩 세상
꼼꼼하게 보는게 중요하다. 근데 동작 구현 안될때마다어디서부터 체크해야되는지 작성해보면서 정리하자.. 블루프린트 설정 관련- 디테일 애니메이션 [애님 클래스] 정상적으로 설정되어 있는가? [애님 클래스] 애니메이션 블루프린트를 의미한다.- 블루프린트 내에서 정상적으로 InputAction 값을 주고 있는가.- 프로젝트 설정 -[입력] 에 필요한 매핑을 설정했는가 애니메이션 블루프린트 설정 관련- [EventGraph]이벤트 그래프에서 정상적으로 설정했는가?- [AnimGraph]에서 정상적으로 설정했는가?- [블랜디드 스페이스] 원하는 모션의 블랜디드 스페이스를 정확하게 애님그래프에서 사용 중 인가? 블랜디드 스페이스 설정 관련 (4)- [Axis Settings]에서 가로축과 세로축에 정상적으로 애니메..
Spring Arm에서 "Use Pawn Control Rotation"이 체크되지 않았을 때 일어나는 현상,,해결 방법- SpringArm 컴포넌트를 클릭한다.- "디테일" 패널에서 폰 제어 회전( Use Pawn Control Rotation ) 사용을 체크해야한다.- Add Controller Pithch Input이 정상적으로 들어가있는지 확인한다. Camera에서 확인해야하는 것- 마찬가지로 "디테일" 패널에서 FollowCamera 선택하고 이번에는 해제해야한다.- Spring Arm에 하위 디렉터리 되어있기 때문에 해제 시켜주어야한다.
PC방에서 비주얼 스튜디오로 예제 코딩하는 도중에 이상한 현상이 생겼다.백업 파일은 가지고 다니는 외장 SSD를 활용해서 디렉터리로 저장하고비주얼 스튜디오는 외장SSD가 초기화 되어있지 않으면 설치되지 않는 문제가 있었다.해서 PC방 C:를 디렉터리로 저장해서 프로그램을 실행하고 있었는데, 표준 라이브러리로헤더 파일로 설정해줘도 에디터 상에서 정상적으로 컴파일되지 않는 문제가 있었는데혹시 Lik를 해오는 가상 메모리 상에서 문제가 있지 않을까 하는 생각에 찾아보았다.1. 시스템 속성 열기Window 키 → "고급 시스템 설정" 검색 2. 성능 옵션 열기 :성능 → 설정 → (상단 탭) 고급 → 가상 메모리[변경] 3. 자동 관리 체크 해제 - 상단의 모든 드라이브에 대한 페이징 크기 자동 관..