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루리코딩 세상

아무 설정되지 않은 캐릭터 블루프린터 클래스(캡슐 컴포넌트이다.)이 외에도 다양한 클래스를 제공해준다. 프리뷰에서 메시 - 디테일 - 스켈레탈 메시 에셋을 추가해 정상적으로컴포넌트에 메시가 적용된 것을 볼 수 있다. 컴파일을 기준으로 하기 때문에 이전에 생성되었던 컴포넌트는 기존처럼 레벨 안에서 컴포넌트 상태로 있지만,다시 드래그하여 레벨에 추가한 블루 프린트 캐릭터 클래스는 메시가 적용된 상태로 보이는 것을 볼 수 있다. 필요한 메시는 저장되어있는 파일 위치에서, 필요한 스켈레톤 메시를 파일에 옮겨넣어 사용 할 수 있고,이렇게 적용된 메시는 에셋 브라우저 - 디테일 - 메시 항목에서 확인 할 수 있다. 이후 생성된 화면에서 프로그래밍이 가능한이벤트 그래프(EventGraph)

언리얼 엔진의 아웃라이너(Outliner) 는 레벨 에디터 상단 오른쪽에 위치한 트리 구조 뷰로, 레벨에 있는 모든 액터(Actors) 들을 리스트 형태로 보여주는 패널입니다. Unity의 Hierarchy 창과 비슷한 기능을 합니다.용어 설명Actor레벨에 배치되는 모든 오브젝트. Light, Static Mesh, Camera 등.StaticMeshActor3D 모델 등 정적인 메시.BlueprintActor블루프린트로 만든 액터.

💻 가상 메모리란? 운영체제가 메모리를 다루는 똑똑한 방식!컴퓨터를 사용하다 보면 한 번쯤 "가상 메모리 부족"이라는 메시지를 본 적이 있을 거예요. 그럼 **가상 메모리(Virtual Memory)**란 정확히 무엇일까요?가상 메모리는 실제 메모리(RAM)가 부족할 때, 하드디스크(또는 SSD)의 일부 공간을 마치 RAM처럼 사용하는 기술이에요. 사용자는 실제 메모리 크기와 상관없이 넓은 메모리 공간을 가진 것처럼 프로그램을 실행할 수 있죠.🔍 어떻게 작동하나요?운영체제는 프로그램이 요청한 메모리를 가상 주소 공간으로 먼저 할당하고, 실제로 필요한 데이터만 RAM에 올립니다.그 외 데이터는 하드디스크에 보관해 두었다가 필요할 때 다시 RAM으로 불러와요.이런 과정에서 자주 등장하는 개념이 바로 **..

Chat-GTP 활용해 작성된 문서입니다.**라디안(Radian)**은 고대 기하학에서 출발해, 18세기 수학자들이 자연스러운 수학적 계산을 위해 정의한 각도의 단위입니다.원의 중심에서 반지름과 같은 길이의 호가 만들어내는 각을 기준으로, **'길이로서의 각도'**라는 개념이 시작되었죠.π(파이)와 밀접히 연결되어 있는 라디안은, 오늘날 삼각함수·미적분·물리학 등 수많은 분야의 기본 단위로 자리 잡았습니다. 간결하게 요약하면:라디안은 '호의 길이 ÷ 반지름'에서 출발한, 가장 자연스러운 각도의 단위입니다.파이(π)와 함께, 수학을 더 직관적으로 이해하게 해줍니다. 🔢 1라디안의 의미반지름이 rrr인 원에서, 길이가 rrr인 호에 의해 만들어지는 중심각이 1라디안이야.원 전체 둘레: 2πr2\pi r2π..
가로 Width 가로의 horizontal 가분수 improper fraction 가장 오른쪽의Right-most 가정 Hypothesis 각 angle 각각 respectively 각기둥 Prism 각뿔 pyramid 각 이등분선 angle bisector 각의 갋 degree measure 각의 측정measurement of angle 간격 Interval 거듭제곱 power 거리 Distance 거리 공식 Distance Formula 결합법칙 associative law(property) 겹치다Overlapping 경우의 수Outcome 계산 estimate / Computation 계산operation 계수coefficient 곱 multiplication..

이번 포스팅은 언리얼 엔진에서 씬을 담당하는 Level을 사용하면서 들었던호기심에 대해서 GTP를 기반으로 질문하여 학습하는 내용입니다. 이미지는 에디터 상에서 새 레벨을 생성하는 과정은 에디터 스크린샷으로새 레벨 생성에 대한 에디터 사용법에 관한 내용입니다.새롭게 생성된 Level.생성된 레벨은 - 파일 - 다른이름으로 현재 레벨 저장하면 된다. 언리얼 엔진(Unreal Engine)에서 "Level"은 게임 개발의 기본 단위로, **하나의 게임 맵 또는 씬(scene)**을 의미합니다. 이를 이해하려면 레벨이 어떤 역할을 하고 어떻게 구성되는지를 알아야 합니다:✅ 언리얼 엔진의 Level이란?Level은 3D 공간, 콘텐츠, 게임 로직이 결합된 씬입니다.하나의 Level에는 다음과 같은 요소들이 포함..

인터넷을 사용하다보면, 자료를 스크랩해야하는 상황이 종종 발생된다.그런 상황에 유용하게 사용할 수 있는 캡처 도구가 있는데, 오늘 그 기능에 대해서 알아보려고 해요.🖼️ 1: 캡처 도구 실행 화면윈도우 검색창에 '캡처 도구'를 입력하여 실행하는 모습입니다. 간단한 검색으로도 도구를 쉽게 찾을 수 있어 접근성이 뛰어납니다. 🖼️ 2 : 캡처 도구 인터페이스캡처 도구의 기본 인터페이스를 보여줍니다. '새로 만들기' 버튼을 통해 다양한 캡처 모드를 선택할 수 있습니다. 🖼️ 3: 사각형 캡처 예시캡처 도구를 실행한 후, ‘모드’ 또는 ‘새로 만들기’를 클릭하면 아래와 같은 네 가지 캡처 방식을 선택할 수 있습니다:자유형 캡처마우스로 원하는 윤곽을 직접 그려 캡처할 수 있는 기능입니다. 곡선이나 비정..

커패시터는 전하를 축적하고, 직류 신호를 차단하며 교류 신호를 통과시키는 기능을 가진 전자부품이다.백업, 디커플링, 커플링 등 다양한 용도로 사용한다. 주요기능은 전하 축척, 직류 차단, 교류 통과, 백업, 디커플링, 커플링 등이며두 전극 사이에 유전체를 삽입하여 전하를 저장하는 역할을 한며, 직류 신호는 차단하고 교류 신호는 통과시켜 회로의 동작을 조절하는 것으로 백업 전원, 노이즈 제거, 직류 바이러스 제거 등 다목적성을 가진다. 커패시터의 종류세라믹 커패시터높은 전기 용량 밀도를 갖고 있으며, 고주파 영역에서 사용된다. 필름 커패시터높은 안정성과 긴 수명을 갖고있다. 전해 커패시터높은 정전 용량을 가지지만, 온도나 수명에 따라 성능이 변할 수도 있다. 슈퍼 커패시터높은 전하 용량을 가지고 있으며, ..

컴퓨터의 메모리로 알려진 RAM은 다양한 종류의 하드웨어에 중요한 구성을 맡고있는 부품 중 하나다.이러한 RAM은 어떠한 역할을 가지며, 컴퓨터에서 어떻게 작동하는지에 대해서 알아보려한다.해당되는 기본 정보를 바탕으로 자신의 컴퓨터에게 올바른 RAM 혹은 업그레이드를 위해서 어떻게 활용하면좋을지에 대해서 생각해보면 도움이 될 듯 하다. RAM 이란?RAM(Random Access Memory)의 약자로 애플리케이션에 단기적으로 데이터 저장 및 액세스 공간을 제공하는 컴퓨터의 임시 스토리지로 볼 수 있다. RAM을 더 많이 확보하게 된다면, 보조 기억장치(SSD, HDD 등)에 기록되는 것과 달리 실시간으로 많은 데이터를 액세스하고 로드 할 수 있다. RAM의 역할RAM을 통해 컴퓨터가 애플리케이션 로딩이..

메모리의 스택(stack) 영역은 함수의 호출과 관계되는 지역 변수와 매개변수가 저장되는 영역이다.스택 영역은 함수의 호출과 함께 할당되며, 함수의 호출이 완료되면 소멸한다 함수가 호출되면 스택에는 함수의 매개변수, 호출이 끝난 뒤 돌아갈 반환 주소값함수에서 선언된 지역 변수 등이 저장됩니다.이렇게 스택 영역에 차례대로 저장되는 함수의 호출 정보를 스택 프레임이라고 한다. 스택 프레임을 활용해 함수의 호출이 모두 끝난 뒤에 해당 함수가 호출되기 이전 상태로 되돌아 갈 수 있다.